• 周日. 10月 24th, 2021

91wan街机三国四大岗位技能分析

adminqw17

10月 10, 2021

街机三国页游: 街机三国攻略大全, 街机三国新手卡, 街机三国开服列表, 街机三国答题器,街机三国社区论坛

大家从实际操作难度系数及其技能杀伤力层面来对四个岗位在团本刷本和比赛层面的效果来做一下剖析。

最先是团本刷本:弓箭手>谋士>龙骑>战姬;

次之是比赛PK(没有将领):龙骑>战姬>弓箭手>谋士;

然后是比赛PK(带将领):龙骑>弓箭手>战姬>谋士;

最终是试炼场全自动pk:这一基本上看小宝宝,谁的将领NB谁就能赢。

从实际操作难度系数而言:

远程控制好于近身战,谋士比弓箭手控磁场强度,可是清怪速率弓箭手第一;近身战里龙骑随机应变强过战姬,可是龙骑的连技易懂难精。

随后是四个岗位各技能剖析:

龙骑:

送风扫叶(U)——耗费35xp,连击数11次,升级提高1% 5点损害,这一技能合适初学者应用,pk的情况下相互配合别的技能实际效果也非常好,全自动pk实际效果很差,酌情考虑升级,价值★★★;

雄鹰展翅(I)——耗费35xp,连击数5次,升级提高2% 5点损害,规范初学者技能,pk能够 相互配合U应用,实际效果中等水平偏下,

不建议升级,价值★★;

神龙摆尾(O)——耗费35xp,连击数8次,升级提高2% 5点损害,龙骑绝技之一,损害发展高,pk团本神器,平常还可以和U配搭导致非常可观的损害,大神能够 和L配搭,导致大量损害,必升级技能之一,价值★★★★★;

八荒一击(L)——耗费25xp,连击数3次,升级提高5% 5点损害,龙骑绝技之二,全部技能中最多的危害提高占比and至少的xp耗费,可是可操纵性偏差,必须很好的操控技术性才可以搭配别的伎俩连击,一般的操控方法是前冲(https://www.qwh168.com/JJ) L JJ O随后循环系统,灵活运用得话,同样特性吊打敌人,比赛绝技,团本并不是很有用,喜爱pk的能够 升级,价值★★★★;

虎跃龙腾(H)——耗费100xp,连击数32次,升级提高2% 10点损害,重做后提升了雷电定身实际效果,变成龙骑绝技之三,被雷电定住的人5秒内没法实际操作只有挨揍,与此同时不断遭受雷电损害,这一真是不摆了,无论是比赛或是团本都把它点满吧,极致,确实太美好了,100分★★★★★。

考核评价:龙骑做为进攻间距最长的岗位,因为其技能耗费是所有职业中最小的,与此同时技能发展有是所有职业中最多的(只有一个1%发展的),因此在全球boss层面具有突出的优点;与此同时其单个技能的高破坏力和H技能的不断定身促使其变成名副其实的PK霸者;团本层面因为近身战的纯天然缺点,龙骑的作用依然比不上谋士和弓箭手,可是好于战姬。

除开龙骑,其他岗位小招统统是40xp耗费,招式都是100xp耗费。

弓箭手:

隔山打牛(U)——连击数15次,升级提高1% 5损害,团本绝技之一,应对大群兵线能够 不费力气地将她们打进正对面墙脚,比赛实际效果一般,难以和别的伎俩相互配合产生合理连击,弓箭手主升技能之一,价值★★★★;

后弈射日(I)——连击数7次,升级提高1% 5损害,这一技能是让成千上万初学者烦闷得不行的技能,至关重要的问题取决于没把握好采用的机会,一般是对手在空中的过程中才合理,附加说一句:这一技能是原始攻击最大的技能,应用恰当pk和团本都是有神效,有不必要军功能够 升级,不建议做为主要技能,价值★★★;

无尽箭制(O)——连击数11次(升高8次,落地式3次),升级提高2% 5损害,这一技能一样是很磨练释放机会的,应对悬空对手能导致大量损害,假如别人在路面你用这招则没是多少损害,相互配合L应用功效更强,忘记了说一句,因为这招是望天阿胶,随后落下来,应对全球https://www.qwh168.com/boss实际效果令人震惊,不建议做为主要技能,价值★★★;

北望天狼(L)——连击数7次,升级提升1% 5损害,这招是弓箭手每个伎俩的对接伎俩,无需有意升级,pk实际效果非常好,破另一方迅速最后的冲刺进攻的神器,价值★★★;

彗星箭雨(H)——连击数27次,升级提高2% 10损害,神一般的技能,弓箭手的金牌技能,超大型进攻范畴和损伤工作能力促使弓箭手变成实至名归的团本DPS王,点满他点满他点满他,假如你没点他,那么我只有说你还是不会玩弓箭手,比赛也是绝技,猥.琐流玩法便是四处奔波等H制冷,随后趁别人不留意,刷刷刷,用完接一招北望天狼打昏起來,随后是后弈射日或是无尽箭制就看你自己的心境了,弓箭手打全球boss也能用它,实际效果令人震惊,价值★★★★★ ;

考核评价:弓箭手做为新进入的岗位,其强劲是从井救人的,说白了一招鲜吃遍天,是指的弓箭手,学好H技能,踏遍团本pk场都不害怕。

谋士:

强大冰牢(U)——连击数13次,升级提高1% 5损害,技能附加定身实际效果,谋士绝技之一,pk和团本都很好用,打全球boss实际效果也很好,必升技能,价值★★★★★;

玄冥冰箭(I)——连击数12次,升级提高1% 5损害,很不稳定的技能,数最多能打进18连击,可是应对一些boss那就是一碰就倒下,例如郭嘉和许褚,不建议升级,价值★★★;

青龍风潮(O)——连击数6次,升级提高2% 5损害,损害非常好的技能,遗憾范畴小点,也不行和别的伎俩相互配合,不建议升级,价值★★★;

毁灭世界山崩(L)——连击数16次,升级提高1% 5损害,谋士绝技之二,随机应变技能,使用过的都讲好。无需多讲,点满吧,尽管有一些boss不要吃这套,可是不经之谈,必升技能,价值★★★★★;

龙啸九天(H)——连击数25次,升级提高2% 10损害,小龙范畴超大型,与此同时释放出来击中后另一方处在悬空情况,能够再次释放出来强大冰牢而且相互配合平砍导致附加损害,可是因为谋士的H反伤時间过短,一旦没击中非常容易被另一方反制,与此同时针对硬直无尽的boss,H只有打非常少两下,提议升级,价值★★★★;

考核评价:谋士的市场定位便是团本随机应变,试炼场是很劣势的,但是谋士试炼场的优点取决于应用技能后能挪动开并然后应用别的技能或是輔助以平砍,这也是一把双刃刀,弊端便是没了技能延迟时间内的反伤实际效果。

战姬:

天女散花(U)——连击频次10次,升级提高1% 5损害,战姬的基本上连技之一,损害相比于L而言太低了,初学者能够 用,不建议升级,价值★★★;

织女星穿行(I)——连击数12次,升级提高1% 5损害,这招很多人是爱恨交加,打兵线实际效果一流,一冲究竟,是接U或是L都随便,可是应对boss的情况下谨慎使用,由于一般全是冲过boss反伤的怀中随后吃一堆技能,

不建议升级,价值★★★;

舞娘飛天(O)——连击数6次,升级提高2% 5损害,最废材的技能,没有之一,便是它,假如你玩的是战姬,我希望你没有错把它当主要技能升级了,果断不必升级,价值★;

刀扇幻影(L)——连击数8次,升级提高2% 5损害,战姬唯一的绝技,也应该是四个岗位中最灵敏的技能,团本pk及其全球boss都靠他了,点满吧,要不你没物品升了,战姬仅有的一个好技能,价值★★★★★;

绝代风华(H)——连击数38次,升级提高1% 10损害,唯一一个发展只有1%的大绝技,杀伤力对比其它角色要稍逊许多,我坚信王者荣耀貂蝉应用它更能让大伙儿记忆力深入,如今重做后能抓悬空的人来联接释放出来,好些许多了,可是弱点或是十分显著:其一便是攻击低;其二便是全套技能全是贴身释放出来,换句话说你需要冒着被boss狂砍的隐患去放H;其三便是范畴小的可伶,只需第一下没击中,那麼另一方能够 随便逃出你的伤害范畴,价值★★★★;

考核评价:不花钱的朋友们请不要挑选战姬这一岗位,由于进攻间距最短,你的危害又太低得话,pk你是难以打得过同样岗位的龙骑和弓箭手,你觉得能欺压谋士?你也就这一点可耐了;对于团本么,我能对你说如今战姬全是躲在最终瞅准机遇上来放H随后一不小心就被妖怪围殴至死这一残忍的客观事实吗?哪些,你觉得龙骑也是这般?别人能够 H定住妖https://www.qwh168.com/怪随后大伙儿一拥而上狂砍。好啦很少讲了,辛酸,都是泪水。